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Práctica 2 de App Inventor

Para repasar los conceptos de la primera práctica vamos a realizar una aplicación muy sencilla que se puso de moda hace un par de años. Consiste en golpear repetidamente un huevo, conforme pulses va decreciendo un contador hasta que al llegar a cero aparece una imagen.

En nuestro caso haremos que al pulsar  5 veces se “rompa” el huevo y saque otra imagen, si pulsamos otra vez volverá a empezar. En el siguiente vídeo podemos ver el programa funcionando:

Para el ejercicio necesitaremos las dos imágenes, que puedes descargar aquí: el huevo y la sorpresa . Cuando coloques el botón su tamaño debe ser de 320 de ancho por 400 de alto.

En un par de días publicaré las soluciones 🙂

Actualización: He reescalado la imagen del huevo a 400 pixels por que el emulador tenía problemas con imágenes tan grandes.

2 Comentarios

  1. Holaaaa, me encantaria tener la soluciòn
    muchas gracias

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